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【華碩roggx501gi8750評測】從科技看未來 24GB 1TB 評測】從科技看未來 “新興

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發(fā)表于 2023-10-19 04:10:10 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式


上周,筆者有感而發(fā)寫了一篇關(guān)于商務(wù)本未來形態(tài)的文章(感興趣的朋友可以看一下《從技術(shù)看發(fā)展淺談商務(wù)辦公本今后走向》),簡單的剖析了一下未來我眼中的商務(wù)本形態(tài)。那么,這周該輪到游戲本了,讓我們從科技的發(fā)展角度為依據(jù),看看未來,筆記本中的另類:游戲本,會是個怎樣的狀態(tài)吧。
游戲本中廣受好評的典型:
首先我們要明確一件事情,那就是筆記本的定義是“生產(chǎn)力工具”(這樣你就明白為什么上面會說游戲本是另類了吧),這是被業(yè)內(nèi)公認(rèn)的。不得不說,近十年來,受智能手機(jī)、平板電腦等行業(yè)的沖擊,傳統(tǒng)筆記本行業(yè)市場呈現(xiàn)逐年下滑的趨勢。而在這個時候,由于游戲產(chǎn)業(yè)的逐步興起,游戲本這一筆記本分支卻在茁壯成長,如今已經(jīng)悄然占據(jù)了筆記本行業(yè)的半壁江山,且有愈演愈烈的趨勢。

起初的游戲本行業(yè)以、微星等為主。那時候的游戲本由于單一的強(qiáng)調(diào)游戲性能,忽略了筆記本的便攜性和實(shí)用性,進(jìn)而早期的游戲本給我們的印象就是四個字:傻大黑粗。
早期游戲本代表
而近幾年,市場對于那種性能強(qiáng)悍同時還擁有不錯便攜性的游戲本呼聲越來越高,廠商也急于想拋棄傳統(tǒng)游戲本厚重的形象,而再加上-的出現(xiàn),三者一體產(chǎn)生了化學(xué)反應(yīng),市場開始出現(xiàn)了許多輕薄設(shè)計的游戲本,這些游戲本在顏值頗高的基礎(chǔ)上保有著良好的性能和出色的便攜性,回歸了筆記本本身易攜帶的特點(diǎn),而被消費(fèi)者廣泛接受。

技嘉也是輕薄游戲本的佼佼者

目前,游戲產(chǎn)業(yè)可以說正在蓬勃發(fā)展,而依托于游戲產(chǎn)業(yè)的游戲本行業(yè)也必定越發(fā)紅火。那么未來游戲本市場會是個什么樣子呢?我們不妨一起來探討一下。


02未來游戲本大猜想:屏幕
產(chǎn)品:

()華為筆記本電腦


屏幕
這幾年如果你問我游戲本甚至筆記本行業(yè)的最大改變是什么,那么我毫不猶豫的就會蹦出兩個字:屏幕。以前那些聽都沒聽說過得專業(yè)詞匯慢慢變成了區(qū)分屏幕好壞的標(biāo)準(zhǔn)而被我們熟知。

首先就是刷新率。這兩年由于電競行業(yè)的興起,我們突然意識到屏幕的“反應(yīng)速度”是跟不上我們大腦的思考速度的,以前的“人眼60幀”說法不攻自破,隨即到來的就是搭載各種甚至最高240Hz刷新率的屏幕,我們發(fā)現(xiàn),高刷新率的屏幕除了讓我們享受“如絲般順滑”的游戲體驗外,還可以幫助我們的操作更加準(zhǔn)確,在電競這種毫秒級別的運(yùn)動中,這點(diǎn)顯得尤為重要。
惠普暗影精靈4代就配置了144Hz刷新率的屏幕
然后是屏幕材質(zhì)和色域。首先屏幕材質(zhì)從劣質(zhì)的TN屏轉(zhuǎn)換為IPS屏幕。IPS屏幕相比傳統(tǒng)TN屏的好處就是可視角度的提升和色彩還原更加準(zhǔn)確,雖然響應(yīng)時間稍有增加,但換來的確是極為舒適的色彩體驗。而色域的提升也是為了囊括更多的色彩而提升畫面質(zhì)量,不得不說廠家也是良心了一把。

目前的游戲本廣色域幾乎已是標(biāo)配(不排除低價走量的游戲本還在使用低色域屏)

而至于以后游戲本的屏幕,首先可能就是刷新率將更加高,別以為144Hz就夠用了,我們對著60Hz的屏幕已經(jīng)適應(yīng),本以為60Hz就是我們的理想,誰知道144Hz狠狠地刪了我們一個耳光,而當(dāng)我們適應(yīng)144Hz之后呢?
目前我們還只能做到微邊框(圖為
華為MateBookXPro)

其次可能就是材質(zhì)的更新了,這里面有一個很重要的key就是邊框。目前LED的發(fā)光模式?jīng)Q定了我們的邊框不可能做到無邊框。而當(dāng)以后,隨著材質(zhì)的更新,或許真的會出現(xiàn)那種無界限的體驗?zāi)J剑胂攵即碳ぁ?br />

03未來游戲本大猜想:體積和散熱
產(chǎn)品:

ROGGX501GI8750(24GB/1TB)華碩筆記本電腦


體積


不得不說,游戲本發(fā)布之初體積永遠(yuǎn)被人所詬病,具體前文有講這里不再贅述。誰不想擁有一個性能爆照同樣方便易于攜帶的游戲本呢?但是從目前的技術(shù)來看,雖然有真正的輕薄游戲本,但也是通過犧牲一部分性能和用戶習(xí)慣(非常規(guī)鍵盤布局)來實(shí)現(xiàn)的。

華碩GX501采用非常規(guī)鍵盤布局、MAX-Q顯卡和獨(dú)特的散熱方式做到輕薄



那么未來筆記本的體積縮小目測有幾種解決辦法:第一就是新工藝、新制程等的研發(fā),在提升性能的同時減小體積,從而進(jìn)一步縮小游戲本整體體積(散熱一會單聊);第二就是模具空間的進(jìn)一步合理化利用,現(xiàn)在各家廠商的內(nèi)部構(gòu)造雖說擁擠但是還絕沒有到寸土寸金的地步,我們應(yīng)該學(xué)習(xí)一下如今的移動行業(yè),把內(nèi)部構(gòu)造做到極致,相信可以減小不少得厚度(當(dāng)然前提是要留下合理的風(fēng)道)。
iPhoneX內(nèi)部空間利用率極其高

散熱


其實(shí)在上面的體積問題上,散熱就占了很大的因素。那為什么拿出來單聊呢?就是因為散熱這個問題實(shí)在是阻止人類筆記本事業(yè)進(jìn)步的階梯。在臺式機(jī)上,散熱的方式已經(jīng)從傳統(tǒng)的風(fēng)冷向水冷甚至是油冷方向轉(zhuǎn)變了。而游戲本甚至整個筆記本市場由于產(chǎn)品本身體積限制使得散熱的方式還是傳統(tǒng)的風(fēng)冷,即風(fēng)扇、熱管+鰭片的散熱模式,雖然市面上有例如GX800那樣的水冷散熱游戲本,但那“碩大”的屁股還是提醒了我們——散熱——這一老生常談的話題還是有著很長的道路要走。

油冷主機(jī)

那么未來游戲本的散熱問題如何解決呢?筆者不妨大膽猜想:第一就是從源頭減少熱量的產(chǎn)生。未來CPU、GPU兩大發(fā)熱大戶會通過類似提高架構(gòu)、制程等的工藝來減少發(fā)熱量,幫助廠商減少熱管、縮小風(fēng)扇體積。另一方面恐怕就是新的散熱模式了,我們都知道在單一金屬里導(dǎo)熱系數(shù)最大的是銀,100攝氏度下為412W/m·K;之后就是銅,100攝氏度為377W/m·K,這也是為什么廠商選用銅管作為散熱系統(tǒng)里傳到熱的中樞(銀畢竟太貴兩者導(dǎo)熱系數(shù)差距也不大)。在新的散熱模式出現(xiàn)后筆者猜想其傳導(dǎo)熱量的介質(zhì)恐怕就是液態(tài)金屬了,通過類似水冷的工作原理,通過金屬特有的低體積高傳熱的特點(diǎn),將熱量帶走。


04未來游戲本大猜想:模塊化

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