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近幾年動(dòng)漫公司越來越多,整個(gè)行業(yè)開始興起,那動(dòng)漫公司屬于什么行業(yè)?動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),是指以"創(chuàng)意"為核心,以動(dòng)畫、漫畫為主要表現(xiàn)形式,包含動(dòng)畫片、漫畫書、報(bào)刊、電影、電視、音像制品、舞臺(tái)劇和基于現(xiàn)代信息傳播技術(shù)手段的動(dòng)漫新品種等動(dòng)漫直接產(chǎn)品的開發(fā)、生產(chǎn)、出版、播出、演出和銷售,以及與動(dòng)漫形象有關(guān)的服裝、玩具、電子游戲等衍生產(chǎn)品的生產(chǎn)和經(jīng)營(yíng)的產(chǎn)業(yè),因?yàn)橛兄鴱V泛的發(fā)展前景,動(dòng)漫公司產(chǎn)業(yè)被稱為"新興的朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)"。
動(dòng)漫公司屬于什么行業(yè)
中國(guó)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)處于起步階段,但發(fā)展速度很快,空間廣闊。據(jù)中國(guó)動(dòng)漫協(xié)會(huì)估計(jì),2008年前中國(guó)動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)年總產(chǎn)值僅117億元。2012年總產(chǎn)值為180億元左右,其中相當(dāng)一部分還是外商支付的加工費(fèi)。大量“洋動(dòng)漫”占領(lǐng)了中國(guó)動(dòng)漫市場(chǎng),致使國(guó)內(nèi)動(dòng)漫公司和市場(chǎng)份額不斷喪失。據(jù)國(guó)內(nèi)一項(xiàng)調(diào)查結(jié)果顯示,在青少年最喜愛的動(dòng)漫作品中,日本、韓國(guó)動(dòng)漫占60%,歐美動(dòng)漫占29%,中國(guó)內(nèi)地和港臺(tái)地區(qū)原創(chuàng)動(dòng)漫的比例僅有11%。
動(dòng)漫公司屬于什么行業(yè)
隨著社會(huì)的發(fā)展和科技的進(jìn)步,動(dòng)漫產(chǎn)品的影響力越來越大,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的外延在不斷擴(kuò)展,動(dòng)漫公司也不斷成立,從動(dòng)漫產(chǎn)品本身的圖書、音像、影視劇、網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫、手機(jī)動(dòng)畫、動(dòng)畫游戲到延伸到多個(gè)產(chǎn)業(yè)的衍生產(chǎn)品,已經(jīng)形成一個(gè)完整的產(chǎn)業(yè)鏈。 |
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