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[摘要]王峰稱,沒有有打算在硬件上賺錢,內(nèi)容在未來一年,甚至3年內(nèi)都可能不會賺錢!
王峰
騰訊科技 余一 10月14日報道
“電視游戲是最高端的最能夠證明游戲文化領(lǐng)域,我就是想干這個事,也打算把大半輩子壓在這上面”。
從藍港互動到斧子科技,作為兩家公司共同的創(chuàng)始人兼CEO,王峰并不愿意外界將斧子看成藍港的枝干,他認為這是他“近乎瘋狂”的二次創(chuàng)業(yè)。
在接受騰訊科技專訪時,王峰說,斧子和藍港,是一個基因下的兩個品牌。斧子科技是以平臺為基礎(chǔ)做主機游戲,藍港是以內(nèi)容為基礎(chǔ)做移動內(nèi)容,兩者業(yè)務(wù)屬性完全不同。前者相對而言更難,他目前大部分精力也是放在斧子上。
王峰告訴騰訊科技,斧子科技目前已完成6000萬美元的A輪融資,IDG資本、北極光、復(fù)興資本參與,藍港和樂視都是斧子的戰(zhàn)略投資者。雖然目前公司現(xiàn)金充足,但會繼續(xù)加速融資。
“斧子沒有打算在硬件上賺錢,內(nèi)容在未來一年,甚至3年內(nèi)都可能不會賺錢,我已經(jīng)做好燒幾億美金的準備了,這是一個不任性干不了的生意!
據(jù)王峰介紹,基于安卓系統(tǒng)開發(fā)的第一代“戰(zhàn)斧主機”已經(jīng)到了主機測試的時期,本輪融資的一半將花在引進游戲大作上,并且很快會邀請玩家來參與體驗性測試。
和索尼微軟同一起跑線
2014年,中國長達14年的游戲主機禁令才取消,主機游戲市場到目前為止仍是近乎空白的狀態(tài)。但是業(yè)內(nèi)普遍認為,5年之內(nèi),中國主機游戲市場的直接產(chǎn)值可能將達到過千億元的規(guī)模;未來10年,整個產(chǎn)業(yè)鏈上有過萬億元的潛力。
除了微軟、索尼等世界級的游戲主機巨頭已經(jīng)入華外,華為、聯(lián)想、中興、九城等公司也都在考慮生產(chǎn)游戲主機。
雖然這是一塊大餅,但世界范圍內(nèi),除任天堂、微軟和索尼外,并無其他公司在主機市場有所突破。而即便是微軟和索尼在中國市場表現(xiàn)也并不理想。
“在長江邊上競爭,從理論上講,無論是戰(zhàn)斧,還是PS4、XBOX ONE、Wii u都處于同一起跑線!蓖醴逭f,在美國沒有公司能和微軟和索尼競爭,但是在中國,這是一個可以去嘗試挑戰(zhàn)的事情。斧子想做的是在安卓的操作環(huán)境下能夠獨占,或者領(lǐng)先一年或者半年。
至于其他的互聯(lián)網(wǎng)公司和硬件公司潛在競爭者,王峰覺得并不擔心,“游戲主機雖然是硬件,但是實際上是游戲公司”。
他也曾和周鴻祎(微博)等人都交流過,“家電廠商、互聯(lián)網(wǎng)廠商做游戲主機,愿意把原本團隊的人變成游戲人才有機會,微軟XBOX已經(jīng)是游戲公司了。一般互聯(lián)網(wǎng)公司也不可能一做就能成功,因為這不是發(fā)布就有人買,內(nèi)容本身的建設(shè)太漫長,太熬人,即使像微軟都熬了十幾年”。
難的快瘋了
對于自己二次創(chuàng)業(yè),選擇主機市場,王峰坦言,自己在做之前確實頭腦發(fā)熱了,做之后也覺得這件事情近乎瘋狂。
“從去年4月,我就開始做游戲主機,目前斧子已有120人的團隊,忙了一年,我發(fā)現(xiàn)這件事太復(fù)雜了,比我預(yù)想的難的多”。
王峰說,研發(fā)一臺真正的游戲主機,拋開市場環(huán)境規(guī)模、銷量、合作伙伴等外部宏觀因素不談,真正復(fù)雜的是把軟件硬件的設(shè)計集成到一起,考慮設(shè)計、成本、體驗、系統(tǒng)和內(nèi)容,再加上大量的本地化和互聯(lián)網(wǎng)化工作,復(fù)雜度遠難于做智能手機和智能電視。
智能手機和智能電視目前都有非常成熟的行業(yè)軟硬件方案,諸多知名品牌的硬件公司替中國的創(chuàng)業(yè)者們教育市場,谷歌(微博)作為老大在系統(tǒng)上提供了越來越完整的支持,而是開放性的。
而游戲主機創(chuàng)業(yè)就沒有這么好的條件。王峰坦言,他們遇到了很多困難。
軟硬件方案是第一道坎,“微軟和索尼現(xiàn)在的X86構(gòu)架,只有他們自己在做,并沒有向業(yè)界開放。斧子展開核心部門工作時,首先是硬件的方案設(shè)計、外觀的ID設(shè)計、游戲的手柄設(shè)計,然后是操作系統(tǒng)基于前端系統(tǒng)軟件的優(yōu)化都是自己在摸索。而后端的云服務(wù)、技術(shù)保障要想做起來,復(fù)雜程度絕不亞于一家游戲運營商”。
本地化工作是第二道難題,“我們和大量頂尖游戲研發(fā)商的談判,對方理都不愿意理你,贏得對方信任是一個艱巨的工程。引進的過程中還涉及對新型操作系統(tǒng)移植,例如對3D游戲的移植,這部分的人才也很難求,有點能力的都自己創(chuàng)業(yè)了。
渠道體系也需要搭建,“游戲主機不可能完全依賴做網(wǎng)上銷售,一定要有硬件的和內(nèi)容的體驗,完全基于線上難得定,所以還要搭建渠道,做線上線下如何結(jié)合起來的問題”。
即便覺得很瘋狂,但王峰想再瘋一點!半娨曈螒蚴亲罡叨说淖钅軌蜃C明游戲文化領(lǐng)域,我就是想干這個事,也打算把大半輩子壓在這上面。除了團隊足夠?qū)I(yè)專注,有游戲行業(yè)背景背書,敢砸錢外,我的癡心妄想也是非常大的競爭力”。
高配低價
目前斧子科技的最新進展是,已談下接近一百款專業(yè)主機游戲,20款游戲本地化工作接近完成,“戰(zhàn)斧主機”到了主機測試的時期。
王峰說,高配低價確實是斧子科技對戰(zhàn)斧的期望,但是價錢能低到什么程度還沒確定,因為成本的確不低?梢钥隙ǖ氖且欢軌蛸u到遠遠低于今天XBOX和PS當前版本的價錢,但是肯定低不到所謂盒子的價錢。
“游戲能跑起來得把硬件做好,3A大作價錢非常不菲。但是我們完全沒有打算在硬件賺錢,內(nèi)容我也認為可能在兩年甚至三年不賺錢”。王峰坦言已經(jīng)做好了投幾億美金的準備。
對于斧子科技,他心中的藍圖是:打通電視平臺,拿到全世界最好的游戲,把世界上最好設(shè)計師制作的電視游戲介紹到中國, 并且這個平臺可以越來越廉價。通過結(jié)合成就積分、云服務(wù)、社交展現(xiàn)和視頻展現(xiàn),將游戲玩家的利益和會員服務(wù)模式結(jié)合起來。從簡單的按包下載逐漸朝著向中國會員制、VIP制、免費制、道具收費制轉(zhuǎn)移。
“將來再融資的話,我們希望找到能夠在流量、在游戲品牌幫助我們背書的國際國內(nèi)公司。而現(xiàn)有的戰(zhàn)略投資者中,藍港有可能會為斧子設(shè)計主機游戲,至于樂視合作的可能性就更大了”。王峰告訴騰訊科技。
和VR是天作之合
家庭娛樂終端上,VR(虛擬現(xiàn)實)也被外界給予厚望。王峰對斧子科技的希望是,拓展未來家庭娛樂終端的連接器,VR似乎是一個繞不過去的話題。
“國內(nèi)一線VR廠商都和藍港、斧子聯(lián)系過,總的而言我對VR保持關(guān)注。未來斧子科技主機和VR合作只是早晚的問題!蓖醴蹇隙诉@一假設(shè)。
不過對于合作的方式,他說自己還沒想好。斧子自己生產(chǎn)發(fā)布VR設(shè)備,還是直接投資合作一個可能成功的VR公司都有可能。
在他看來,VR和游戲是天作之合,主機游戲做VR順理成章,但是現(xiàn)在形態(tài)和產(chǎn)品都讓人不太滿意,對斧子而言還不是進入的時候。
“VR炒的很熱,但是卻沒有一家公司拿到足夠多的錢,也不知道估值。而且VR設(shè)備很像早期的智能手機,讓人興奮,但是同時讓人不舒服,現(xiàn)在還沒到考慮內(nèi)容的時候,需要再看看。
王峰說他的態(tài)度是保持VR在視線范圍內(nèi)!拔曳浅S信d趣,但是斧子并不想一開始就講一大堆故事,還是先把很難做的游戲主機做好”。 |
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