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網(wǎng)賺模式,隨著趣頭條的快速上市,逐步被市場(chǎng)放大和關(guān)注。網(wǎng)賺作為傳統(tǒng)的商業(yè)營(yíng)銷模式,以可見(jiàn)的小利益來(lái)快速吸引人。從近年風(fēng)靡市場(chǎng)的保健品醫(yī)藥會(huì)銷送雞蛋送旅游,和網(wǎng)絡(luò)積分墻做任務(wù)賺錢,其影響力可見(jiàn)一斑。
除了以賺錢為噱頭來(lái)吸引關(guān)注,威力更大的是商家給用戶制造了能賺大錢的幻象,如同彩票一樣,聽(tīng)聞身邊有人中大獎(jiǎng),每個(gè)人都想躍躍欲試。
網(wǎng)賺產(chǎn)品真的能賺錢嗎?
互聯(lián)網(wǎng)公司近三年的下沉市場(chǎng)的流量獲取,總會(huì)或多或少和網(wǎng)賺相關(guān),大公司如騰訊頭條快手都有極速版推出,每個(gè)極速版都以賺錢為核心來(lái)吸引人。
常規(guī)的用戶獲取和傳統(tǒng)市場(chǎng)推廣,很難在巨頭林立的一二線城市人群中,低成本獲得市場(chǎng)份額。極速版更多的是模仿趣頭條的模式,以前期的廣告創(chuàng)意上顯示賺錢信息,到激活打開(kāi)首頁(yè)提示領(lǐng)取福利,然后以不超過(guò)0.5元的現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì),讓用戶感受到誠(chéng)意,持續(xù)引導(dǎo)用戶進(jìn)入到精心準(zhǔn)備的任務(wù)頁(yè)面,持續(xù)的完成接下來(lái)一周甚至一個(gè)月的子任務(wù)。一個(gè)完美的目標(biāo)用戶,是持續(xù)的把所有任務(wù)完成,然后獲得終極獎(jiǎng)勵(lì)。
專業(yè)的極速版或網(wǎng)賺類產(chǎn)品,會(huì)伴隨網(wǎng)上的教程解讀,配合真人實(shí)際講解的流程分析,怎么樣完成的更好,怎么樣更快的賺錢。這些普遍被以往的商業(yè)判斷解讀成羊毛黨。也導(dǎo)致當(dāng)初拼多多和趣頭條拓展下沉市場(chǎng)的時(shí)候,沒(méi)有被重點(diǎn)關(guān)注錯(cuò)失快速低成本獲取用戶的先機(jī)。
大部分的五環(huán)外用戶,對(duì)產(chǎn)品形態(tài)理解和體會(huì)不深的事情,一般通過(guò)兩種方式能廣泛引起興趣。一個(gè)是直接利益,比如現(xiàn)金回報(bào)。一個(gè)是社交傳播,比如隔壁街坊發(fā)生了什么八卦。
直接利益的實(shí)現(xiàn)方式簡(jiǎn)單便捷,在早期的市場(chǎng)開(kāi)拓者如賺錢類新聞,應(yīng)用場(chǎng)景十分成熟。在獲取用戶的推廣方式上,線上廣告素材上賺錢金額驚爆眼球,線下地推海報(bào)鐵軍式拉人,農(nóng)村街道刷墻致富賺錢,能賺錢這個(gè)功能點(diǎn)傳播無(wú)孔不入。
通過(guò)兩年時(shí)間,國(guó)內(nèi)用戶對(duì)賺零花錢領(lǐng)紅包的洗腦式傳播欣然接受,對(duì)下載使用了能賺錢的承諾也深信不疑。同時(shí)也會(huì)發(fā)現(xiàn),從早期一小部分人發(fā)現(xiàn)賺錢的金礦興奮不已,到后期面對(duì)幾乎都有賺錢賣點(diǎn)的產(chǎn)品困惑茫然,用戶不知道如何挑選,難以想象手機(jī)中紛雜的APP中,究竟是哪個(gè)才是要打開(kāi)的。到底是為什么打開(kāi)的,是以賺錢為目的要打開(kāi)這個(gè)應(yīng)用,還是為體驗(yàn)到應(yīng)用的內(nèi)容順便賺錢。
網(wǎng)賺模式的神秘環(huán)節(jié)
之前講到,網(wǎng)賺模式的精髓,是給用戶一個(gè)賺大錢的憧憬。天上掉餡餅的機(jī)會(huì)誰(shuí)也不信,如果拆成細(xì)節(jié)給出攻略,再來(lái)幾個(gè)領(lǐng)取成功的真人案例,信服力就大大提升了。在賺錢的產(chǎn)品比拼上,有實(shí)力的公司大顯身手。
常規(guī)的中小開(kāi)發(fā)者為了能快速跟上市場(chǎng)熱度,快馬加鞭的抄襲幾個(gè)模塊,加個(gè)每日簽到、登陸綁定獎(jiǎng)勵(lì)和第三方游戲接口,來(lái)實(shí)現(xiàn)賺錢的頁(yè)面承接。專業(yè)的大廠,在設(shè)計(jì)任務(wù)體系時(shí),多達(dá)二十幾項(xiàng)。從填數(shù)據(jù),登陸、身體檢查、邀請(qǐng)好友、綁定手機(jī)號(hào),到第二天登陸、看幾次內(nèi)容、喝水走路打卡、固定時(shí)間登陸打開(kāi),然后根據(jù)任務(wù)體系的規(guī)則,逐步養(yǎng)成習(xí)慣。每天幾點(diǎn)用,幾點(diǎn)看新聞或者看視頻,幾點(diǎn)玩游戲,幾點(diǎn)邀請(qǐng)好友提現(xiàn)。
一個(gè)懵懂的用戶,逐步引導(dǎo)教育成標(biāo)準(zhǔn)的模型,好的任務(wù)體系加上不錯(cuò)的產(chǎn)品體驗(yàn),爆款的機(jī)會(huì)就來(lái)了。對(duì)于中小開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō),任務(wù)體系很多版塊的設(shè)計(jì),會(huì)像迷宮一樣困擾,確實(shí)很有用,也能直觀的看到大廠的產(chǎn)品設(shè)計(jì),但是設(shè)計(jì)起來(lái)復(fù)雜,每次加減模塊會(huì)擔(dān)心影響用戶數(shù)據(jù),人手不夠的情況下,只能先照著復(fù)制,研發(fā)完成時(shí),很可能產(chǎn)品類型熱度過(guò)去,徒留遺憾開(kāi)發(fā)新產(chǎn)品。
每個(gè)看似簡(jiǎn)單的任務(wù)模塊,背后的金幣獎(jiǎng)勵(lì)參數(shù)設(shè)定,其實(shí)是門大工程。成熟的開(kāi)發(fā)者產(chǎn)品團(tuán)隊(duì),針對(duì)單項(xiàng)數(shù)據(jù)變化和用戶留存調(diào)優(yōu)的,會(huì)有十幾人團(tuán)隊(duì),甚至某個(gè)模塊都會(huì)有專人來(lái)盯著,中小開(kāi)發(fā)者一般老板兼產(chǎn)品,在缺少數(shù)據(jù)分析平臺(tái)和并行迭代開(kāi)發(fā)的環(huán)境下,很難對(duì)各種變量做優(yōu)化響應(yīng)。
行業(yè)風(fēng)向突變,中小開(kāi)發(fā)者如何應(yīng)對(duì)競(jìng)爭(zhēng)?
今年以來(lái),更多中小開(kāi)發(fā)者,在跟風(fēng)模仿的路上,感覺(jué)壓力越來(lái)越大。以往一個(gè)8人游戲開(kāi)發(fā)者團(tuán)隊(duì),復(fù)制流行產(chǎn)品,一個(gè)月就能上線。2019年頭條穿山甲發(fā)力拿下開(kāi)發(fā)者份額,高額收益補(bǔ)貼市場(chǎng),網(wǎng)賺類的小公司都能賺錢。
大家都賺錢的環(huán)境下,開(kāi)發(fā)者很難有動(dòng)力來(lái)精細(xì)化研究賺錢的核心競(jìng)爭(zhēng)力。反觀大廠一直在沉淀方法論,把任務(wù)體系和轉(zhuǎn)發(fā)機(jī)制,逐步的沉淀成模塊,如趣頭條這類大開(kāi)發(fā)者,都在推行中臺(tái)機(jī)制,將方法論重復(fù)給不同類別的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)使用,新產(chǎn)品開(kāi)發(fā)周期大大減少。
2019年是互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用網(wǎng)賺模式遍地開(kāi)花的時(shí)代,從看新聞賺錢到走路賺錢、刷臉賺錢、看小說(shuō)賺錢、清理賺錢、看天氣看日歷賺錢,整個(gè)行業(yè)因?yàn)轭^條穿山甲的燒錢補(bǔ)貼,各類開(kāi)發(fā)者能夠?qū)⑼茝V和研發(fā)的成本收回,從而產(chǎn)生不錯(cuò)的收入。
2020年網(wǎng)賺行業(yè)急轉(zhuǎn)直下,頭條的收益連續(xù)下降。據(jù)部分游戲開(kāi)發(fā)者反饋,同樣廣告位置今年6月收益價(jià)格相比去年底,下降幅度超過(guò)80%。只靠穿山甲變現(xiàn)的開(kāi)發(fā)者,開(kāi)始尋找第三方提升廣告收益。據(jù)某日花費(fèi)百萬(wàn)級(jí)商業(yè)買量負(fù)責(zé)人透露,以往的網(wǎng)賺新產(chǎn)品回收周期在2天以內(nèi),近期在15天-30天都屬于正常水平。
開(kāi)發(fā)者也開(kāi)始反思,自己的產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)還有哪些能夠提升。賺錢應(yīng)用進(jìn)入精品時(shí)代,好的產(chǎn)品能夠維持生計(jì)做用戶高增長(zhǎng),差的產(chǎn)品可能上線一周發(fā)現(xiàn)回收數(shù)據(jù)不理想,直接叫停流產(chǎn)。
競(jìng)爭(zhēng)加劇是不爭(zhēng)的事實(shí),除了過(guò)往大公司的中臺(tái)能力沉淀加速了新產(chǎn)品的優(yōu)化和滲透,另外一個(gè)強(qiáng)大市場(chǎng)角逐力量,來(lái)自浸淫了多年的海外開(kāi)發(fā)者,以網(wǎng)眼、小邁、觸寶、獵豹、久邦數(shù)碼為代表的公司轉(zhuǎn)型回歸國(guó)內(nèi)。
持續(xù)占據(jù)全網(wǎng)廣告投放預(yù)算榜首的應(yīng)用-愛(ài)上消消消的母公司南京網(wǎng)眼就是一個(gè)代表。海外開(kāi)發(fā)者,多年一直在Google和Facebook等聯(lián)盟體系研發(fā)產(chǎn)品,并且按照嚴(yán)格的規(guī)則變現(xiàn),完成流量交易。因?yàn)楂C豹被谷歌強(qiáng)行下架事件的影響,有規(guī)模的開(kāi)發(fā)者跟隨頭條穿山甲補(bǔ)貼的熱潮回歸,并發(fā)揮著多年深根海外的產(chǎn)品實(shí)力,一鳴驚人。
美股上市公司觸寶,2019年4季度開(kāi)始發(fā)力國(guó)內(nèi),從第三季度觸底反彈到第四季度業(yè)績(jī)高速提升,其中2019年第四季度凈收入為6,898萬(wàn)美元,比調(diào)整后的指導(dǎo)預(yù)期5300萬(wàn)美元高出30%,創(chuàng)歷史新高。
2020年第一季度未經(jīng)審計(jì)財(cái)務(wù)報(bào)告,公司于期內(nèi)實(shí)現(xiàn)凈收入1.07億美元,較去年同期4004萬(wàn)美元增長(zhǎng)167%,環(huán)比增長(zhǎng)55%,較預(yù)期的8500萬(wàn)美元的指導(dǎo)值高出26%。2020年3月份休閑游戲產(chǎn)品的平均DAU達(dá)到為260萬(wàn),其中休閑游戲的收入占總收入的32%。
市場(chǎng)一直有人質(zhì)疑網(wǎng)賺模式是否熱度下降,用戶是否會(huì)高頻面對(duì)賺錢的場(chǎng)景變得無(wú)動(dòng)于衷。從數(shù)據(jù)來(lái)看,通過(guò)網(wǎng)賺裂變的用戶,獲取成本在0.3元左右,和常規(guī)的頭條大渠道獲取3元來(lái)對(duì)比,依然有十倍的成本優(yōu)勢(shì)。
用戶想要賺錢的欲望一直存在,只是對(duì)粗暴的噱頭吸引力下降,對(duì)引導(dǎo)機(jī)制和賺錢的產(chǎn)品落地要求更高。差的機(jī)制設(shè)定會(huì)大大降低用戶的留存率。從商業(yè)買量的數(shù)據(jù)來(lái)看,大部分網(wǎng)賺應(yīng)用的次留要求在40-50%,這個(gè)數(shù)據(jù)比過(guò)去三年都要好得多。好的產(chǎn)品開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),希望用更高的價(jià)格來(lái)吸引優(yōu)質(zhì)的用戶,對(duì)差的沒(méi)有商業(yè)價(jià)值用戶沒(méi)有獎(jiǎng)勵(lì)的欲望。
留存更高的用戶,除了認(rèn)同產(chǎn)品的任務(wù)機(jī)制外,也同樣在產(chǎn)品體驗(yàn)中,實(shí)現(xiàn)了對(duì)應(yīng)的需求滿足。比如2019年的明星網(wǎng)賺產(chǎn)品-陽(yáng)光養(yǎng)豬場(chǎng),通過(guò)激勵(lì)加合成的模式,高速獲取了累計(jì)過(guò)億的用戶。后來(lái)跟進(jìn)者,很難再進(jìn)行模仿實(shí)現(xiàn)好的用戶增長(zhǎng)和廣告變現(xiàn)。因?yàn)殛?yáng)光養(yǎng)豬場(chǎng)在養(yǎng)豬合成的場(chǎng)景里,讓用戶玩的很開(kāi)心。
通過(guò)每個(gè)月的產(chǎn)品迭代,不斷地新增游戲內(nèi)容和豐富模塊,來(lái)延長(zhǎng)用戶的留存時(shí)間,拉高了競(jìng)品進(jìn)入的門檻。據(jù)統(tǒng)計(jì),陽(yáng)光養(yǎng)豬場(chǎng)的產(chǎn)品研發(fā)團(tuán)隊(duì)接近200人,投放買量團(tuán)隊(duì)超過(guò)50人,商業(yè)變現(xiàn)超過(guò)50人。
另外一個(gè)有趣的現(xiàn)象,某四川游戲開(kāi)發(fā)者參考國(guó)內(nèi)經(jīng)驗(yàn),開(kāi)發(fā)5款海外網(wǎng)賺類小游戲出海,4款產(chǎn)品快速進(jìn)入App Store榜單前100,并且1款產(chǎn)品長(zhǎng)期榮登美國(guó)區(qū)免費(fèi)榜首。
好的網(wǎng)賺場(chǎng)景如何搭建?
在面臨劇烈的競(jìng)爭(zhēng)下,如何快速的搭建一套優(yōu)秀的任務(wù)機(jī)制和網(wǎng)賺場(chǎng)景尤為關(guān)鍵。一個(gè)典型裂變業(yè)務(wù)流程需要考慮多種場(chǎng)景,多種載體交叉組合,鏈路上有很多玩法,開(kāi)發(fā)工作量相較游戲本身并不差多少,更加重人力的部分會(huì)在運(yùn)營(yíng)數(shù)值的設(shè)定、AB測(cè)試、調(diào)優(yōu)等方面。
最后一個(gè)讓開(kāi)發(fā)者望而生畏的門檻在風(fēng)控上面,市場(chǎng)上刷網(wǎng)賺/權(quán)益產(chǎn)品的“黃!币呀(jīng)形成了一個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈,稍有不慎,真金白銀就被薅了羊毛。
典型裂變營(yíng)銷的玩法結(jié)構(gòu)和系統(tǒng)支持
針對(duì)中小開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的這一痛點(diǎn),創(chuàng)業(yè)者也在布局探索。組建于2019年10月的上海虹益團(tuán)隊(duì),擁有核心的網(wǎng)賺類產(chǎn)品任務(wù)體系從0-1的搭建能力和實(shí)操經(jīng)驗(yàn),研發(fā)出標(biāo)準(zhǔn)化的裂變營(yíng)銷模塊,通過(guò)便捷的SDK接入,能夠讓中小開(kāi)發(fā)者快速獲得標(biāo)準(zhǔn)的裂變收徒、積分體系、金幣兌換管理等網(wǎng)賺核心能力,大大解決了開(kāi)發(fā)周期長(zhǎng)、數(shù)據(jù)分析能力薄弱的問(wèn)題。
據(jù)悉,該團(tuán)隊(duì)成立之初獲得數(shù)百萬(wàn)天使投資,成立四個(gè)月快速實(shí)現(xiàn)盈利,團(tuán)隊(duì)骨干擁有數(shù)千萬(wàn)量級(jí)的網(wǎng)賺產(chǎn)品裂變?cè)鲩L(zhǎng)和營(yíng)銷變現(xiàn)經(jīng)驗(yàn)。
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